在Three.js中,一个可见的物体是由几何体和材料构成的。在这个教程中,我们将学习如何从头开始创建新的网格几何体,研究Three.js为处理几何对象和材质所提供的相关支持。
2025年06月25日
在Three.js中,一个可见的物体是由几何体和材料构成的。在这个教程中,我们将学习如何从头开始创建新的网格几何体,研究Three.js为处理几何对象和材质所提供的相关支持。
2025年06月25日
为了理解箭头函数的语法,我们应该从逐步重构一个常规函数开始:
function square(a) { return a * a; }2025年06月25日
JavaScript 中的map和 C++ STL 中的map有以下一些区别:
2025年06月25日
2025年06月25日
Javascript的继承模型、原型链等等概念比较晦涩难懂, 很多人过去在使用Javascript的时候并没有刻意去搞明白其中的原理,今天笔者一步一步分析一下JavaScript中的继承、原型链、prototype、__proto__。 笔者并不打算写过多的文字解释原理,而是希望将原理总结成代码片段更便于理解。
2025年06月25日
IT之家(www.ithome.com):开发者必备:10款最佳JavaScript模板引擎
随着Web开发者和设计者收藏JavaScript库的数量越来越多,JavaScript也有大量流行的库:jQuery,MooTools等等,很多时候大家都会使用JavaScript模板引擎来开发JavaScript应用。以下列表介绍的就是JavaScript模板引擎。
这里我们收集了一些非常有用的JavaScript模板引擎,希望能给Web开发者和设计者提供一定的帮助,在评论与大家交流一下JavaScript模板引擎的相关心得吧:)
2025年06月25日
JavaScript没有传统面向对象语言的类继承机制,而是基于原型链继承实现的,其本质是使用函数模拟类的特征。我们可以通过"prototype"将属性写到原型链上,调用new操作符创建对象(实例化)时,对象实例会把类原型链上的属性关联到自身的"__proto__"属性上;而子类继承父类时,是将子类的"prototype"属性指向父类的"prototype"属性,并在子类"prototype"属性添加自己的方法和属性实现对父类的扩展。
1. 类与实例
2025年06月25日
柯里化,或者说部分应用,是一种函数式编程的技术,对于熟悉以传统方式编写 JavaScript 代码的人来说可能会很费解。但如果使用得当,它可以使你的 JavaScript 函数更具可读性。
更具可读性和灵活性
函数式 JavaScript 被吹捧的优点之一就是拥有短小紧凑的代码风格,可以用最少行数、更少重复的代码得到正确的结果。有时这会以牺牲可读性为代价;如果你还不熟悉函数式编程的方法,这种方法写的代码会很难阅读和理解。
2025年06月25日
ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。为什么叫Arrow Function?
因为它的定义用的就是一个箭头:
x => x * x示例相当于如下代码:
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