1、Filter 属性介绍
设置或检索对象所应用的滤镜或滤镜集合。此属性仅作用于有布局的对象,如块对象。
内联要素要使用该属性,必须先设定对象的 height 或 width 属性,或者设定 position 属
性为 absolute,或者设定 display 属性为 block。请参阅对象的 hasLayout 属性。若要在
img 对象上应用 shadow 滤镜,可以在该对象 img 对象的父容器上应用。滤镜的机制是可扩展的。通过利用 Microsoft(R) DirectX(R) Media SDK,你可以使用 C++开发和使用第三方滤镜。该属性在 MAC 平台上不可用。对应的脚本特性为 filter。